前几天腾讯成库洛游戏最大股东这事闹得沸沸扬扬,大家都听说过了吧。
给还没吃到瓜的差友们简单科普一下, 11 月 27 日,广州库洛发生了股权变更,腾讯从英雄互娱那边拿到了 37% 的库洛股权,现在腾讯合计持股比例 51.4% ,成了库洛游戏唯一的外部股东,而且还是控股股东。
为啥说这事闹有点大呢,因为库洛游戏这公司,在二游圈子里有一定名气,而且今年还出了一个爆款手游《 鸣潮 》。
对,就是那个 “ 沟槽的鸣式 ” 发源地、 2024 年 TGA 最佳移动游戏和玩家之声提名、开局名声奇臭无比但流水只是略逊于米哈游原崩绝的奇葩游戏《 鸣潮 》。
这一刻,库洛仿佛是《 教父 》里的柯里昂,给了玩家一个无法拒绝的条件。
“ 刚才外边人多,哥不对 ” 。玩家如是感叹,然后反手掏出钞票,开始抽卡池里的长离和今汐。
现在回头看看,《 鸣潮 》为啥能活,在我看来有两点原因。
一是在 “ 原末鸣初 ” 震天响的那会,这游戏当时没几个对手,和《 原神 》相比,《 鸣潮 》特色十分鲜明。
它那套包含锁敌、弹刀、架势条、连招、空中连段、闪避反击、共鸣技能等机制的战斗系统,在二游里绝对称得上扛把子级别。
再加上非交战状态跑图不消耗体力、角色设计不错等优势,这才让一些玩家选择留下来。
二是《 鸣潮 》多半也感觉到坏事了。
即便它没认识到自己的错误,但也能感受到再不努力就要死了,于是赶紧把钱花在刀刃上尝试自救。
它确实成功了,这点从游戏那张犹如在棺材里仰卧起坐的排名数据表上就能看出来。
不难发现,每个代表着版本更新的小红旗节点,都是一个《 鸣潮 》热度的峰值。
半年多时间,游戏的口碑就像是《 无人深空》和《 赛博朋克 2077 》,近乎是实现了绝境翻盘,被 TGA 提名也实属正常。
你在 6 月份搜《 鸣潮 》,只会看到全民的怒斥和清算,现在你再搜《 鸣潮 》,除了游戏攻略外,大概率看到的是逆天网友对着角色发癫。
不过《 鸣潮 》逆风翻盘是挺牛,可它后边骚操作也不少。
像是在 1.3 版本,它不知道是怕版本中后期的长草期流水压力过大,还是说单纯脑子抽了,直接把新四星角色丢到了角色 “ 忌炎 ” 复刻卡池中,直接把玩家恶心到了。
这也是库洛的老毛病了,就喜欢打逆风局,没有逆风也要创造逆风。
目前库洛游戏还在运营的两款游戏《 战双帕弥什 》和《 鸣潮 》,犯过好几次大病,可就是记吃不记打,可能还是因为玩家太宽容了吧。
知道了上述内容后,我们再回头看开头腾讯控股库洛那事,更容易分析出一个结论。
公测前玩家们其实辩论过
腾讯对库洛是好是坏
短期来说,腾讯可能会给库洛带来比较大的帮助。
要钱有钱,要宣发有宣发,要技术有技术。。。这玩意都是库洛与《 鸣潮 》求之不得的。
尤其是库洛老有舆论的臭毛病,正好让腾讯赶紧解决一下,老这么搞也不是事。
但要是把战线拉长,小发就不好说了。
瞅瞅腾讯去年开服的二游《 白夜极光 》,前几天刚发的停服公告还热乎着呢。
在不少二游玩家眼里,腾讯几乎就是二游的沙漠,在这方面没啥亮眼的成绩。
另一个让人比较担心的点在于,被腾讯控股的库洛还有多少自主权。
大家一致认可腾讯绝对算是优秀的投资方,像做了《黑神话:悟空》的游戏科学、做了《艾尔登法环》的 FS 社、做了《原子之心》的 Mundfish ,甚至是做出过《 CLANNAD 》这种 galgame 的 key 社,背后都流淌着腾讯的热钱。
那大家为啥对带腾讯血统的游戏十分敏感呢?
这个问题你可以问问身边的《 英雄联盟 》玩家,为啥他们把国服尊称为 “ 马服 ” 。
库洛内部信中声称它自称自主经营的战略不变,会以 Riot 和 Supercell 作为和腾讯合作的范本,这大概也是《 鸣潮 》没有被人冲爆的原因之一。
可历史经验告诉我们,不能光看对方说什么,还要看对方做什么。
库洛会沾上多少腾讯味,时间会告诉我们答案。
但别把眼光局限于 “ 内部斗争 ” 中,现在已经不是《 鸣潮 》和《 原神 》双雄争霸的时代了,《 异环 》、《 无限大 》等一票新二次元手游,马上就要登场了。
且让我们先看《鸣潮 》的 2.0 版本,会交出一份怎样的答案吧。
撰文:张大东
编辑:莽山烙铁头
美编:焕妍
图片、资料来源:
NGA玩家评论、点点数据、七麦数据
鸣潮官方公开信息
www.36kr.com/p/3058680681505929
www.gamersky.com/news/202409/1821782.shtml
change.qq.com/cp/a20241118jpguuq/index.html
www.yfchuhai.com/article/10224093.html